Как программно создать узел в Drupal 8?


Я разрабатываю новый модуль в Drupal 8. Это долгосрочный проект, который не будет опубликован, по крайней мере, в течение нескольких месяцев, поэтому я использую его как способ выяснить, что нового.

В этом модуле я хочу иметь возможность программно создавать узлы. В Drupal 7 я бы сделал это, создав объект, а затем вызвав "node_submit" и "node_save".

Эти функции больше не существуют в Drupal 8. Вместо этого, согласно документации, "Модули и сценарии могут программно отправляйте узлы, используя обычный шаблон API формы". Я в растерянности. Что это значит? Я использовал API форм для создания форм в Drupal 7, но я не понимаю, что здесь говорится в документах.

Что я хочу сделать, так это программно создать по крайней мере один и, возможно, несколько новых узлов на основе информации, не взятой непосредственно из пользовательской формы. Мне нужно уметь:

1) Укажите тип контента

2) Укажите URL-путь

3) Установите любые другие необходимые переменные это ранее обрабатывалось бы теперь устаревшим node_object_prepare()

4) Зафиксируйте новый объект узла

Я бы предпочел иметь возможность делать это в независимой, сильно абстрагированной функции, не привязанной к определенному блоку или форме.

Так чего же мне не хватает?

Author: chapka, 2014-06-12

4 answers

use Drupal\node\Entity\Node;

$node = Node::create(array(
    'type' => 'your_content_type',
    'title' => 'your title',
    'langcode' => 'en',
    'uid' => '1',
    'status' => 1,
    'field_fields' => array(),
));

$node->save();
 14
Author: Rookie Rod, 2015-08-05 04:56:59

Хорошим примером этого является версия D8 модуля devel/devel_generate.

Из разработай_генерат :

  $edit_node = array(
    'nid' => NULL, 
    'type' => $node_type, 
    'uid' => $users[array_rand($users)], 
    'revision' => mt_rand(0, 1), 
    'status' => TRUE, 
    'promote' => mt_rand(0, 1), 
    'created' => REQUEST_TIME - mt_rand(0, $results['time_range']), 
    'langcode' => devel_generate_get_langcode($results),
  );
  if ($type->has_title) {
    // We should not use the random function if the value is not random
    if ($results['title_length'] < 2) {
      $edit_node['title'] = devel_create_greeking(1, TRUE);
    }
    else {
      $edit_node['title'] = devel_create_greeking(mt_rand(1, $results['title_length']), TRUE);
    }
  }
  else {
    $edit_node['title'] = '';
  }
  // @todo Remove once comment become field. http://drupal.org/node/731724
  if (Drupal::moduleHandler()->moduleExists('comment')) {
    $edit_node['comment'] = variable_get('comment_' . $node_type, COMMENT_NODE_OPEN);
  }
  $node = entity_create('node', $edit_node);

Использование форматированного текста

Использование grep со строками кода до/после помогло мне понять, как добавить узел с 'full_html'.

Выполните поиск в коде ядра Drupal следующим образом:

$ cd drupal/core
$ grep -B 5 -A 5 -r entity_create.*node * > /tmp/temp-grep.txt

Затем откройте/tmp/temp-grep.txt в текстовом редакторе. Покопайтесь там немного, и вы увидите это:

--
modules/editor/src/Tests/EditorFileUsageTest.php-    $body_value .= '<img src="awesome-llama.jpg" data-editor-file-uuid="invalid-editor-file-uuid-value" />';
modules/editor/src/Tests/EditorFileUsageTest.php-    // Test handling of a non-existing UUID.
modules/editor/src/Tests/EditorFileUsageTest.php-    $body_value .= '<img src="awesome-llama.jpg" data-editor-file-uuid="30aac704-ba2c-40fc-b609-9ed121aa90f4" />';
modules/editor/src/Tests/EditorFileUsageTest.php-    // Test editor_entity_insert(): increment.
modules/editor/src/Tests/EditorFileUsageTest.php-    $this->createUser();
modules/editor/src/Tests/EditorFileUsageTest.php:    $node = entity_create('node', array(
modules/editor/src/Tests/EditorFileUsageTest.php-      'type' => 'page',
modules/editor/src/Tests/EditorFileUsageTest.php-      'title' => 'test',
modules/editor/src/Tests/EditorFileUsageTest.php-      'body' => array(
modules/editor/src/Tests/EditorFileUsageTest.php-        'value' => $body_value,
modules/editor/src/Tests/EditorFileUsageTest.php-        'format' => 'filtered_html',
--

Обратите внимание, как "тело" теперь становится массив с "значением" и "форматом".

 5
Author: David Luhman, 2014-12-03 18:51:11

RE: создание устаревшей сущности

Вот краткий пример использования без устаревших функций. Это особенно полезно для динамического создания:

//define entity type and bundle
$entity_type="node";
$bundle="article";

//get definition of target entity type
$entity_def = \Drupal::entityManager()->getDefinition($entity_type);

//load up an array for creation
$new_node=array(
  //set title
  'title' => 'test node',

  //set body
  'body' => 'this is a test body, can also be set as an array with "value" and "format" as keys I believe',

  //use the entity definition to set the appropriate property for the bundle
  $entity_def->get('entity_keys')['bundle']=>$bundle
);

$new_post = \Drupal::entityManager()->getStorage($entity_type)->create($new_node);
$new_post->save();
 4
Author: Trey, 2016-03-08 17:31:03

Понял это. Для всех, у кого есть эта проблема, узлы теперь рассматриваются как сущности, а модуль сущности теперь является частью ядра. Так что мой код в итоге выглядел так:

$new_page_values = array();
$new_page_values['type'] = 'my_content_type';
$new_page_values['title'] = $form_state['values']['page_title'];
$new_page_values['path'] = $new_page_path;

$new_page = entity_create('node', $new_page_values);
$new_page->save();
 2
Author: chapka, 2014-06-12 16:18:32